MAYTE MÉNDEZ | SANTA CRUZ DE TENERIFE
Son como grandes columnas que guían, con sus luces y sonidos, a los viajeros que deciden adentrarse en un mundo virtual que acaba de abrir sus puertas en el Círculo de Bellas Artes. Se trata de un universo un tanto peculiar, ya que en él el hombre explora la mente, sus comportamientos y sus reacciones a través de la tecnología convertida en arte. Pasear por medio de este bosque lumínico que se levanta en medio de la oscuridad absoluta que parece reinar en el teatro de esta sala capitalina es como navegar por otra tierra paralela, una dominada por las máquinas. En esta orbe es el hombre el que acude a esta obra como si de un oráculo se tratase. De hecho, el colectivo Specs -encargado de diseñar y montar esta instalación interactiva- ha bautizado la pieza como Oráculo Sintético.
"Se trata de una máquina de percepción avanzada con principios de control neuromórficos, que transforma las preguntas del espectador -planteadas por su comportamiento- en respuestas expresadas en una composición de luz y sonido tridimensional", explica el propio colectivo en el texto que acompaña a este montaje. La instalación, que se inaugurará hoy a partir de las 20:30 horas, fue presentada ayer por el viceconsejero de Cultura, Alberto Delgado; la presidenta del Círculo de Bellas Artes de Tenerife, Miriam Durango; y Encarna Marcos, del colectivo Specs de la Universidad Pompeu Fabra. En este acto, Durango recordó como instalaciones como estas en las que se estudia la relación entre máquinas y seres humanos, entre la emoción de unos y la aparente frialdad de los otros, son proyectos que tienen una gran proyección de cara al futuro.
No obstante, el propio viceconsejero de Cultura apuntó la buena aceptación que están teniendo en la Isla este tipo de propuestas, trabajos que llaman especialmente la atención de jóvenes y niños, "del público del mañana". En este sentido, recordó Alberto Delgado mientras exploraba este trabajo que la anterior muestra allí instalada (Blubber Bots) alcanzó un gran éxito de visitas. Pero, por si las dudas atacan al espectador que necesita la ayuda de alguien que les guíe por este oráculo, Cultura ha puesto a una persona en la sala que orientará al visitante.
Máquinas y humanos
Por su parte, Encarna Marcos, del colectivo Specs, aclaró que este laboratorio que forma parte del Instituto de Estudios Audiovisuales de la Pompeu Fabra, pretende "construir un sistema para poder entender la mente humana y esto se está haciendo a través de un sistema que simula comportamientos humanos". "Mediante instalaciones como estas podemos ver como la máquina reacciona al comportamiento humano", explicó Encarna Marcos, mientras que Miriam Durango subrayó que "los sonidos que se oyen en la sala han sido generados por el propio software del ordenador". Este Oráculo Sintético podrá visitarse hasta el próximo 27 de junio de lunes a viernes de 10:00 a 13:00 horas y de 18:00 a 21:00 horas y los sábados de 11:00 a 14:00 horas.
Los latidos del corazón, la lluvia, un campo de lava burbujeante o el viento son los cuatro escenarios que se recrean en los 20 pilares de plexiglás de tres metros de altura. La aparición de cada escenario de esta instalación, que se ha expuesto anteriormente en Zúrich, Ginebra y Barcelona, es aleatorio y dura aproximadamente 40 segundos aunque si no hay interacción los cuatro escenarios se desplegarán entremezclándose. "Las señales de dos cámaras infrarrojas que captan la posición y los movimientos del público, serán procesadas por dos ordenadores para producir respuestas audiovisuales específicas. Se trata de un software desarrollado por Specs, basado en el sistema neuronal, lo que le va a permitir una identidad personal", explican.
Investigar la mente
Specs, laboratorio de Synthetic, Perceptive, Emotive and Cognitive Systems, forma parte del Instituto para Estudios Audiovisuales (IUA) de la Universidad Pompeu Fabra. Liderado por el profesor Paul Verschure, es un grupo de investigación multidisciplinar cuyas áreas de trabajo son los principios neurológicos, psicológicos y computacionales de la percepción, la cognición y el comportamiento. La investigación de la mente, el cerebro y el comportamiento mediante la construcción de sistemas sintéticos perceptivos, emotivos y cognitivos puede dar como resultado el desarrollo de nuevas tecnologías que solucionen problemas generales, entre ellos la mejoría de la calidad de vida. Las actividades del grupo se organizan en tres líneas complementarias: la neurociencia cognitiva teórica, los sistemas físicos basados en la biología y las tecnologías para la recuperación de la capacidad cerebral y mejoría de la calidad de vida. El principio que rige las actividades del grupo consiste en que el entendimiento de la mente y el cerebro, implica la posibilidad de su reproducción y reparación. Desde 1998 han realizado 15 instalaciones y exposiciones interactivas.